Dans Kingdom Come : Deliverance 2, les combats à cheval ne sont pas aussi populaires que les combats terrestres. Cependant, cela ne signifie pas qu’ils ne peuvent pas être utilisés à bon escient. Contrairement au combat à pied, l’attaque à cheval vous permet d’infliger des dégâts tout en restant relativement en sécurité. Si vous apprenez cette compétence correctement, vous pouvez obtenir un avantage significatif en combat.
Les bases du combat à cheval
La première chose à prendre en compte lors d’une attaque à cheval est la portée de l’arme. Comme pour les combats au sol, les armes ont des portées différentes. Les épées longues ont la portée la plus longue, tandis que les masses ont la portée la plus courte. Les haches et les épées courtes occupent une position intermédiaire.
Le test effectué a montré que l’épée longue de Saint-Michel permet d’attaquer une cible à distance. m à une plus grande distance que, par exemple, une hache de guerre ou une épée courte. Il est important de garder cela à l’esprit, car les armes à courte portée vous obligent à vous rapprocher de votre adversaire, ce qui rend le combat plus difficile et augmente le risque d’être frappé en retour.
Un autre aspect important est le côté de l’attaque. Il est beaucoup plus confortable de frapper du côté droit que du côté gauche. Lorsqu’il attaque du côté droit, Henry effectue une frappe horizontale fluide, alors que pour attaquer du côté gauche, il faut d’abord lever le bras au-dessus de la tête, ce qui ralentit considérablement le mouvement. Il est donc préférable de se concentrer sur les frappes du côté droit.
Comment attaquer correctement depuis le chevalier dans KCD2
Pour augmenter l’efficacité Pour éviter les attaques, il est important de choisir la bonne zone de frappe. Vous pouvez diviser mentalement l’avant du cheval en deux zones : l’une est parallèle à l’encolure du cheval et l’autre est proche de l’endroit où Henry est assis. Plus l’arme est courte, plus cette zone est étroite. Une épée longue offre une liberté d’action maximale et convient donc mieux au combat à cheval.
Un autre détail qui facilite grandement les attaques est la trajectoire de l’arme. Quel que soit le point de vue de la caméra, Henry exécute toujours un coup de pied latéral large si son regard est dirigé dans la direction de l’attaque. Cela signifie que vous pouvez vous concentrer entièrement sur le timing sans être distrait par le contrôle de l’arme.
Pour mieux maîtriser la technique, il est conseillé de s’entraîner sur des objets fixes.
Il existe plusieurs cibles appropriées dans le jeu :
- Arbres
- Poteaux en bois près du monastère de Sazawa
- Épouvantails dans les champs (meilleure option)
Pour réussir un coup, il est important d’aligner correctement la trajectoire du cheval. Imaginez une ligne imaginaire r La cible se trouve devant vous, au centre de l’écran – c’est le point de référence pour guider votre cheval. Lorsque vous approchez de la cible, gardez votre regard dirigé vers le côté droit, juste en dessous du niveau des yeux, et lorsque la cible est à portée, relâchez le coup de pied.
Entraînement pas à pas
- Commencez à un rythme lent. Approchez l’épouvantail au trot tout en maintenant le bouton d’attaque enfoncé.
- Ajustez votre vue. Henry doit regarder légèrement vers la droite et vers le bas.
- Choisissez une trajectoire. Le cheval doit passer près de l’épouvantail pour que l’épée puisse l’atteindre.
- Exécutez le coup au bon moment. Dès que la cible est à portée, relâchez le bouton d’attaque.
- Faites demi-tour et recommencez l’exercice. Laissez-vous une marge de manœuvre avant l’attaque suivante.
Une fois la technique de base maîtrisée, vous pouvez passer à des niveaux plus avancés – des attaques à grande vitesse.
Travailler sur les erreurs
Quelques erreurs courantes peuvent vous empêcher de combattre efficacement à cheval :
- L’arme ne fonctionne pas au premier coup. Parfois, lorsque Henry sort son épée, celle-ci n’attaque pas du premier coup. Il peut s’agir d’un bug, donc après avoir exposé l’arme, il est préférable de faire un essai en l’air.
- Alignement automatique de la caméra. Si Henry regarde longtemps sur le côté, sa tête se tourne automatiquement vers l’avant, ce qui perturbe la visée. Pour éviter cela, vous devez déplacer la caméra légèrement sur le côté de l’attaque de temps en temps.
- Virages trop brusques. Si vous changez brusquement de trajectoire lors d’une frappe, vous risquez de rater votre coup. Il est préférable de planifier la trajectoire à l’avance, puis de la suivre sans effectuer de manœuvres brusques.
Niveau suivant : attaquer des cibles mobiles
Lorsque l’entraînement sur des objets statiques n’est plus un défi, vous pouvez passer à l’entraînement sur des adversaires en mouvement. La meilleure façon de le faire est d’attaquer les gardes de la ville (bien sûr, vous devriez créer une sauvegarde séparée avant de le faire).
Les gardes réagissent aux coups de différentes manières :
- Les archers tentent de tirer à l’arc, leurs attaques sont similaires à celles d’un épouvantail.
- Les soldats qui courent pour attaquer doivent frapper plus tôt que d’habitude.
- Les ennemis qui fuient doivent être frappés plus tard.
Si le timing de l’attaque est correct, vous pouvez frapper fort tout en vous déplaçant à grande vitesse.
Choix de l’arme et du cheval
L’id La combinaison idéale est un cheval rapide et une épée longue. Cependant, si les coups ne sont pas encore donnés, vous pouvez essayer un cheval lent, par exemple « Shiga ». Cela vous permettra de mieux contrôler les mouvements et de vous entraîner à la précision des attaques.
D’autres armes, comme les haches ou les masses, demandent beaucoup plus de patience et d’habileté. Leur rayon court les rend difficiles à toucher, surtout à grande vitesse.
Le combat à cheval est très sous-estimé dans KCD2. C’est pourtant une compétence très utile ! Si vous la maîtrisez, vous pouvez porter des coups puissants tout en restant hors de portée des ennemis. L’essentiel est de choisir la bonne arme, de pratiquer votre technique sur des cibles statiques, puis de passer à des ennemis en mouvement et d’adapter vos coups aux différents types d’ennemis.
Avec de l’entraînement, les attaques de pointe deviendront une arme puissante dans l’arsenal d’Henry, vous permettant de vaincre facilement les menaces les plus sérieuses sur le champ de bataille.
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