Come combattere a cavallo in KCD2 – Guida al combattimento a cavallo

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In Kingdom Come: Deliverance 2, le battaglie a cavallo non sono così popolari come quelle a terra. Tuttavia, questo non significa che non possano essere utilizzati con grande efficacia. A differenza dei combattimenti a piedi, gli attacchi a cavallo permettono di infliggere danni rimanendo in relativa sicurezza. Se si impara questa abilità correttamente, si può ottenere un vantaggio significativo in combattimento.

Le basi del combattimento a cavallo

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La prima cosa da considerare per un attacco a cavallo è la portata dell’arma. Come nel combattimento a terra, armi diverse hanno gittate diverse. Le spade lunghe hanno la gittata maggiore, mentre le mazze hanno la gittata minore. Asce e spade corte occupano una posizione intermedia.

Il test condotto ha dimostrato che la spada lunga di San Michele permette di attaccare un bersaglio da una distanza di circa un metro e mezzo. m una distanza maggiore rispetto, ad esempio, a un’ascia da battaglia o a una spada corta. È importante tenerlo presente, perché le armi a corto raggio richiedono di avvicinarsi all’avversario, il che rende il combattimento più difficile e aumenta il rischio di essere colpiti.

Un altro aspetto importante è il lato dell’attacco. È molto più comodo colpire dal lato destro che da quello sinistro. Quando attacca dal lato destro, Henry esegue un colpo orizzontale fluido, mentre per attaccare dal lato sinistro deve prima alzare il braccio sopra la testa, rallentando notevolmente il movimento. Pertanto, è meglio concentrarsi sui colpi dal lato destro.

Come attaccare correttamente dal cavaliere in KCD2

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Per aumentare l’efficacia di attacchi, è importante scegliere la zona di battuta corretta. Si può dividere mentalmente la parte anteriore del cavallo in due aree: una è parallela al collo del cavallo e l’altra è vicina al punto in cui Henry è seduto. Più l’arma è corta, più quest’area si restringe. Una spada lunga offre la massima libertà d’azione ed è quindi la più adatta per il combattimento a cavallo.

Un altro dettaglio che facilita gli attacchi è la traiettoria dell’arma. Indipendentemente dal punto in cui è puntata la telecamera, Henry esegue sempre un calcio laterale largo se lo sguardo è puntato in direzione dell’attacco. Ciò significa che è possibile concentrarsi esclusivamente sul tempismo senza essere distratti dal controllo dell’arma.
Per padroneggiare meglio la tecnica, vale la pena di esercitarsi su oggetti fissi.

Nel gioco ci sono diversi bersagli adatti:

  • Alberi
  • Pali di legno vicino al monastero di Sazawa
  • Spaventapasseri nei campi (opzione migliore)

Per colpire con successo, è importante allineare correttamente la traiettoria del cavallo. Immaginate una linea immaginaria r Il bersaglio si trova di fronte a voi al centro dello schermo: questo è il punto di riferimento per guidare il vostro cavallo. Quando ci si avvicina al bersaglio, tenere lo sguardo diretto verso il lato destro, appena sotto il livello degli occhi, e quando il bersaglio è a portata di mano, rilasciare il calcio.

Addestramento passo dopo passo

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  1. Iniziare a passo lento. Avvicinatevi allo spaventapasseri al trotto tenendo premuto il pulsante di attacco.
  2. Regolate la visuale. Henry deve guardare leggermente a destra e in basso.
  3. Scegliere una traiettoria. Il cavallo deve passare vicino allo spaventapasseri in modo che la spada possa raggiungerlo.
  4. Eseguite il colpo al momento giusto. Non appena il bersaglio è a portata di mano, rilasciare il pulsante di attacco.
  5. Giratevi e ripetete l’esercizio. Lasciatevi lo spazio per manovrare prima del prossimo attacco.

Una volta acquisita la tecnica di base, si può passare a livelli più avanzati: gli attacchi ad alta velocità.

Lavorare sugli errori

Ci sono alcuni errori comuni che possono impedire di combattere efficacemente a cavallo:

  • L’arma non funziona al primo colpo. A volte, dopo che Henry ha estratto la spada, questa non attacca al primo colpo. Potrebbe trattarsi di un bug, quindi, dopo aver esposto l’arma, è meglio eseguire un colpo di prova in aria.
  • Allineamento automatico della telecamera. Se Henry guarda a lungo di lato, la sua testa si gira automaticamente in avanti, vanificando la mira. Per evitare questo problema, è necessario spostare di tanto in tanto la telecamera leggermente a lato dell’attacco.
  • Virate troppo brusche. Se si cambia bruscamente la traiettoria durante un colpo, si può sbagliare. È meglio pianificare il percorso in anticipo e seguirlo senza manovre brusche.

Livello successivo: attaccare bersagli in movimento

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Quando esercitarsi su oggetti statici non è più una sfida, si può passare a esercitarsi su avversari in movimento. Il modo migliore per farlo è attaccare le guardie cittadine (naturalmente, prima di farlo è necessario creare un salvataggio separato).

Le guardie reagiscono ai colpi in modi diversi:

  • Gli arcieri tenteranno il tiro con l’arco, i loro attacchi sono simili, per tempistica, a colpire uno spaventapasseri.
  • I soldati che corrono all’attacco sono costretti a colpire prima del normale.
  • I nemici in fuga richiedono un colpo più tardivo.

Se la tempistica dell’attacco è corretta, è possibile colpire duramente mentre ci si muove ad alta velocità.

Scelta dell’arma e del cavallo

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L’id a combinazione ideale è un cavallo veloce e una spada lunga. Tuttavia, se i colpi non sono ancora dati, si può provare con un cavallo lento, ad esempio “Shiga”. Questo vi aiuterà a controllare meglio i movimenti e a praticare attacchi di precisione.

Altre armi, come asce o mazze, richiedono molta più pazienza e abilità. Il loro corto raggio le rende difficili da colpire, soprattutto ad alta velocità.
Il combattimento a cavallo è molto sottovalutato in KCD2. In realtà è un’abilità molto utile! Se la si padroneggia, si possono sferrare colpi potenti restando fuori dalla portata dei nemici. L’importante è scegliere l’arma giusta, esercitarsi su bersagli statici, poi passare ai nemici in movimento e adattare i colpi ai diversi tipi di nemici.

Con la pratica, gli attacchi dall’alto diventeranno un’arma potente nell’arsenale di Henry, consentendo di sconfiggere facilmente anche le minacce più gravi sul campo di battaglia.

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