В отличие от многих современных ролевых игр, во второй части Kindom Come — Deliverance нет возможности сохраняться в любой момент. Однако по сравнению с первой частью здесь улучшена механика.
Давайте разберем все способы сохранения в игре, их преимущества и недостатки.
Все способы сохранения в KCD 2
В игре есть три основных способа сохранения:
- Спать в кровати
- Использование спасительного шнапса.
- Функция «Сохранить и выйти»
У каждого из них есть свои особенности, о которых стоит знать.
Сохранение с помощью Saviour Schnapps
Второй способ спасти игру в любом месте и в любое время — использовать специальное зелье под названием «Saviour Schnapps». Это зелье действует мгновенно, но расходуется каждый раз, когда вы его используете.
Его можно получить несколькими способами. Самый простой — купить его у торговцев в тавернах или у алхимиков. Однако цена может быть довольно высокой, особенно на ранних этапах игры. Более экономичный вариант — создать шнапс самостоятельно на алхимическом столе.
Этот способ пригодится перед сложными сражениями, квестами или опасными путешествиями.
Несмотря на удобство, у метода есть и недостатки. Пихта Во-первых, запас зелья ограничен. Если вы не будете следить за количеством Saviour Schnapps, то можете оказаться без возможности спастись в критический момент. Во-вторых, злоупотребление зельем может привести к алкогольной интоксикации, что скажется на работоспособности персонажа.
Сохранение через «Save and Exit»
Нововведением в KCD2 стала возможность сохранить игру перед выходом. Работает этот метод просто: вы выбираете опцию «Сохранить и выйти» в меню паузы, игра записывает текущее состояние, и при следующем запуске вы продолжите именно с того места, на котором остановились.
Если вы хотите прервать игру, но не хотите искать кровать или тратить шнапс, этот вариант подойдет вам как нельзя лучше. Однако у него есть ограничение: после загрузки сохранение исчезает, и вы не сможете перезагрузиться с той же точки.
Сохранение через сон
Самый надежный и бесплатный способ сохранить игру — отдохнуть в постели. Это можно сделать у себя дома, в таверне или при посещении NPC, который позволит вам переночевать у него. Проснувшись, игра автоматически создаст сохранение.
Однако есть один важный нюанс анс: если вы решите спать под открытым небом, в лагере или просто в лесу, экономия не сработает. Такой подход заставляет вас заранее планировать свои путешествия и искать места для ночлега.
Этот способ удобен, если у вас есть доступ к ночлегу, но не подходит для экстренных случаев. Если вы находитесь вдали от населенных пунктов и попали в сложную боевую ситуацию, полагаться на кровать как на средство сохранения не получится.
Как эффективно управлять своими сохранениями
.
Во время игры необходимо внимательно следить за своими сохранениями. Если вы играете нестабильно, вы можете оказаться в ситуации, когда последнее сохранение было сделано слишком давно и вам придется проходить большую часть игры заново.
<Чтобы избежать подобных ситуаций, важно помнить несколько правил:
- Используйте сохранения перед важными сюжетными событиями. Если вы знаете, что впереди сложная битва или решающий выбор, сначала найдите место для сна.
- Сохраните в инвентаре запас спасительного шнапса. Эти таблетки Они могут спасти вас в трудную минуту, поэтому не забывайте покупать их у торговцев или готовить самостоятельно.
- Не полагайтесь только на «Сохранить и выйти«. Хотя это и удобный метод, он не подходит для постоянного сохранения прогресса. Если после загрузки произойдет что-то непредвиденное, вы не сможете откатиться назад.
- Следите за запасом ингредиентов для создания спасительного шнапса. Если вы часто используете этот метод, убедитесь, что у вас всегда есть нужные ингредиенты.
- Используйте спасение перед рискованными действиями. Если вы собираетесь воровать, вступать в бой с превосходящими силами или пробовать сложные механики (например, взлом замков), лучше всего сделать сохранение заранее.
- Сохранение перед рискованными действиями.
Разработчики отказались от бесплатных сохранений, чтобы сделать игру более хардкорной, но добавили гибкую и логичную механику сохранения геймплея.
Комментарии (0)