Kingdom Come: Deliverance II – довгоочікуване продовження культової рольової гри, відомої своєю реалістичністю, складною бойовою системою та глибоким сюжетом. Розробники з Warhorse Studios не просто допрацювали першу частину, а переосмислили багато механік, покращили юзабіліті гри та зробили прокачування більш динамічним.
Якщо в KCD1 гравці часто скаржилися на “важке” управління, складні механіки без тренувань і надмірний грайнд, то в другій частині більшість цих проблем вирішено. Працювати зі спорядженням стало простіше, легше переносити лут, швидше варити зілля, та й сам ігровий процес відчувається набагато плавнішим. Однак при всіх цих поліпшеннях гра зберегла свою головну особливість – відсутність помилок і глибокий рівень опрацювання деталей.
У цій статті ми розглянемо основні зміни, систему прокачування та нововведення в ігровій механіці.
Що змінилося в KCD2?
Перше, що кидається в очі – це плавність ігрового процесу. Навіть на максимальних налаштуваннях гра працює стабільно, видаючи високу частоту кадрів, чого не завжди вдавалося досягти в першій частині. Бойова система також стала помітно приємнішою: тепер битви з кількома супротивниками не перетворюються на хаос, а комбо-удари виконуються більш інтуїтивно.
Розробники також значно спростили багато рутинних процесів. Наприклад, тепер можна швидко змінювати екіпіровку, використовуючи три заздалегідь підготовлені комплекти броні та одягу. Щоправда, збереження цих наборів не передбачено – якщо предмет буде знято, його доведеться вручну повертати в слот, що поки що виглядає не найзручнішим рішенням.
Ще одне важливе нововведення – збільшений ліміт ваги, що переноситься. Якщо в першій частині перевантаження швидко перетворювало вас в черепаху, то тепер на високих рівнях ви можете переносити до 400 кг на собі і стільки ж на коні. Це неймовірне полегшення для тих, хто любить збирати лут або торгувати.
Як працює прокачка персонажа?
Система рівнів у KCD2 залишається знайомою, але була перероблена на основі відгуків гравців.
Тепер персонаж прокачується не тільки через квести і битви, але і через взаємодію зі світом:
- Сила зростає від використання важкої зброї та підняття важких предметів.
- Спритність покращується від використання легкої зброї, стрільби з лука та скритності.
- Витривалість зростає від тривалого бігу, стрибків і навіть перевантажень.
- Красномовство тепер можна розвивати не тільки в діалогах, але й читаючи книги та досліджуючи світ.
Нові та покращені Перки
Однією з найпомітніших змін є система перків. Якщо в KCD1 багато навичок були не дуже корисними або строго обмеженими, то тепер вибір більш гнучкий. Наприклад, якщо раніше вам доводилося вибирати між швидким спринтом і економією витривалості, то тепер ви можете взяти обидві навички одразу.
Кілька цікавих перків:
- Memorable – репутація героя поширюється на весь регіон, значно спрощуючи відносини з NPC.
- Red Zig’s Heritage – прискорює прокачування обраних навичок, позбавляючи від необхідності “зазубрювати” одні й ті ж дії.
- Well Built – збільшує ліміт ваги, зменшуючи ймовірність перевантаження.
- Die Hard – дає шанс відновити трохи здоров’я після смертельного удару, дозволяючи уникнути раптової поразки.
- Partner in Crime – дозволяє продавати крадені товари будь-якому торговцю без ризику бути викритим.
Огляд характеристик та їх значення
Як і в першій частині, кожна характеристика впливає на багато аспектів ігрового процесу. Давайте розглянемо їх докладніше.
1. Сила – основний параметр для воїнів
Цей параметр відповідає за фізичну силу і можливість використовувати важку зброю. Чим вища сила, тим потужніші атаки, тим вищий шанс пробити броню і тим більшу вагу можна переносити.
2. Красномовство – сила слова
Ця навичка тепер зростає швидше, оскільки прокачується не тільки в діалогах, але і через читання книг і дослідження світу. Чим вище красномовство, тим легше переконуйте NPC, отримуйте знижки від торговців та уникайте конфліктів.
3. Спритність – швидкість і маневреність
Впливає на швидкість атаки, здатність виконувати складні ухиляння та влучність стрільби з лука. Особливо корисна для розбійників, лучників і злодіїв, оскільки дозволяє швидше ховатися і легше ухилятися від ворогів.
4. Витривалість – основа виживання
Відповідає за ваш запас сил, швидкість відновлення і здатність переносити фізичні навантаження. Тепер вона качається швидше, ніж у першій частині, а завдяки новим перкам герой довше бігає і повільніше втомлюється в бою.
Баланс між реалізмом і комфортом
Одна з найсильніших сторін KCD2 – баланс між реалістичністю та зручністю гри. У першій частині багато механік виглядали автентично, але дратували через повільний темп або складне оточення. Тепер розробники позбулися надмірної хардкорності на користь більш плавного геймплею.
Наприклад, алхімія стала набагато зручнішою: тепер процес створення зілля робить не займає багато часу, а анімації можна пропустити. Розвиток навичок також став менш нудним – додано більше способів прокачування, а деякі навички зростають майже автоматично під час звичайного ігрового процесу.
Однак, незважаючи на всі поліпшення, гра як і раніше не прощає бездумного підходу. Якщо ви не стежите за запасом енергії в бою або ігноруєте механіку репутації, гра покарає вас за це.
Висновок: чи є KCD2 гідним продовженням?
Однозначно так. Розробники не просто зробили сиквел, вони провели велику роботу над помилками. Бої стали більш плавними, апгрейд – швидшим, а взаємодія зі світом – зручнішою. При цьому гра не втратила своєї атмосфери і складності, зберігши дух першої частини.
Головні плюси:
- Більш плавний і комфортний геймплей без шкоди для реалістичності.
- Просунута система прокачування з великою кількістю нових корисних перків.
- Великі зміни в механіці інвентарю та ваги, що робить гру менш рутинної роботи.
- Глибока рольова система, де ви можете розвивати будь-який аспект свого персонажа.
Єдині мінуси, які можна виділити – це складний початок гри та довгі кат-сцени. Якщо ви не любите довго розбиратися в механіках або віддаєте перевагу мінімуму діалогів, вам може бути складно почати гру.
Коментарі (0)