В Kingdom Come: Deliverance 2 конные сражения не так популярны, как наземные. Однако это не значит, что они не могут быть использованы с большим эффектом. В отличие от пешего боя, конная атака позволяет наносить урон, оставаясь в относительной безопасности. Если вы правильно освоите этот навык, то сможете получить значительное преимущество в бою.
Основы конного боя
Первое, что нужно учитывать при атаке верхом, — это дальность действия оружия. Как и в наземном бою, разное оружие имеет разную дальность. Длинные мечи имеют наибольшую дальность, а булавы — наименьшую. Топоры и короткие мечи занимают промежуточное положение.
Проведенный тест показал, что длинный меч святого Михаила позволяет атаковать цель на расстоянии м на большее расстояние, чем, например, боевой топор или короткий меч. Это важно учитывать, так как оружие ближнего боя требует сближения с противником, что усложняет бой и повышает риск получить ответный удар.
Еще один важный аспект — сторона атаки. Гораздо удобнее наносить удары с правой стороны, чем с левой. При атаке с правой стороны Генри выполняет плавный горизонтальный удар, в то время как при атаке с левой стороны необходимо сначала поднять руку над головой, что значительно замедляет движение. Поэтому лучше сосредоточиться на ударах с правой стороны.
Как правильно атаковать рыцаря в KCD2
Для повышения эффективности атаки, важно правильно выбрать зону удара. Вы можете мысленно разделить переднюю часть лошади на две области: одна параллельна шее лошади, а другая находится рядом с местом, где сидит Генри. Чем короче оружие, тем уже эта зона. Длинный меч дает максимальную свободу действий, а потому лучше всего подходит для конного боя.
Еще одна деталь, которая значительно облегчает атаки, — это траектория движения оружия. Независимо от того, куда направлена камера, Генри всегда выполняет широкий боковой удар, если его взгляд направлен в сторону атаки. Это значит, что вы можете полностью сосредоточиться на тайминге, не отвлекаясь на управление оружием.
Чтобы лучше освоить этот прием, стоит потренироваться на неподвижных объектах.
В игре есть несколько подходящих целей:
- Деревья
- Деревянные столбы возле монастыря в Сазаве
- Чучела на полях (лучший вариант)
Для успешного удара важно правильно выстроить траекторию движения лошади. Представьте себе воображаемую линию r перед собой в центре экрана — это ориентир для направления движения лошади. Приближаясь к цели, держите взгляд направленным в правую сторону, чуть ниже уровня глаз, и когда цель окажется в пределах досягаемости, отпустите удар.
Пошаговое обучение
- Начните с медленного темпа. Приближайтесь к пугалу рысью, удерживая кнопку атаки.
- Настройте свой взгляд. Генри должен смотреть немного вправо и вниз.
- Выберите траекторию. Лошадь должна пройти близко к пугалу, чтобы меч мог достать его.
- Нанесите удар в нужный момент. Как только цель окажется в пределах досягаемости — отпустите кнопку атаки.
- Развернитесь и повторите упражнение. Дайте себе пространство для маневра перед следующим ударом.
Когда базовая техника освоена, можно переходить к более продвинутым уровням — скоростным атакам.
Работа над ошибками
Существует несколько распространенных ошибок, которые могут помешать вам эффективно сражаться верхом:
- Оружие не срабатывает с первого удара. Иногда после того, как Генри достает свой меч, он не атакует с первого раза. Это может быть ошибкой, поэтому после обнажения оружия лучше сделать пробный выстрел в воздухе.
- Автоматическое выравнивание камеры. Если Генри долго смотрит в сторону, его голова автоматически поворачивается вперед, что сбивает прицеливание. Чтобы этого избежать, нужно время от времени немного смещать камеру в сторону атаки.
- Слишком резкие повороты. Если резко изменить траекторию во время удара, можно промахнуться. Лучше заранее спланировать траекторию, а затем следовать ей без резких маневров.
Следующий уровень: атака движущихся целей
Когда тренировка на статичных объектах перестает быть сложной, можно переходить к тренировке на движущихся противниках. Лучший способ сделать это — напасть на городских стражников (конечно, перед этим нужно создать отдельное сохранение).
Стражники реагируют на удары по-разному:
- Лучники пытаются стрелять из лука, их атаки по времени похожи на удары по пугалу.
- Солдаты, бегущие в атаку, наносят удар раньше обычного.
- Бегущие враги требуют более позднего удара.
Если правильно выбрать время атаки, можно нанести сильный удар, двигаясь на высокой скорости.
Выбор оружия и лошади
Идентификатор идеальная комбинация — быстрый конь и длинный меч. Однако если удары пока не даются, можно попробовать медленную лошадь, например «Шига». Это поможет вам лучше контролировать движения и отрабатывать точные атаки.
Другие виды оружия, такие как топоры или булавы, требуют гораздо больше терпения и мастерства. Из-за небольшого радиуса их трудно поразить, особенно на высокой скорости.
Конный бой в KCD2 сильно недооценен. На самом деле это очень полезный навык! Освоив его, вы сможете наносить мощные удары, оставаясь вне зоны досягаемости врагов. Главное — правильно выбрать оружие, отработать технику на статичных целях, а затем перейти к движущимся противникам и адаптировать удары под разные типы врагов.
С практикой топ-атаки станут мощным оружием в арсенале Генри, позволяющим легко побеждать даже самые серьезные угрозы на поле боя.
Комментарии (0)